Jordu Schell – Eccellente Scultore e Mask-Maker
Volete sapere l’uomo dietro il design dei personaggi che sono stati utilizzati in più parlato di film come Avatar, Hell Boy, il Principe Caspian, DragonBall Evolution, spaventoso Movie 3 e The Mist? Questi sono solo alcuni dei pochi film ben noti in cui il concetto di artista americano Jordu Schell impose le mani. Essere più di 20 anni nel settore, Schell ha già stabilito un nome nel film, televisione, e anche in video settore dei giochi come designer concetto. E ‘un eccellente scultore – lavora con argille per la produzione di maschere, maquette, sculture in piena regola, disegni creatura, e prototipi che sono per lo più utilizzati per il concetto di cinema di design.
Nel 2005, gli è stato chiesto da James Cameron, regista di Avatar a far parte del concetto di team di progettazione del film. Egli è stato incaricato di creare progetti utilizzando programmi 3D. Ma in seguito, sentirsi frustrato sul compito, ha deciso di lasciare il progetto in quanto la sua vera forza è la scultura reale utilizzando argilla. Tuttavia, Cameron, non essendo soddisfatto del lavoro del ragazzo che fa il programma 3D, convocato Schell nuovo al progetto pochi mesi dopo aver lasciato. Cameron credeva che il ragazzo 3D non è stato catturare ciò che vuole veramente così era d’accordo con Schell fare scultura vera e propria.
Ha iniziato il lavoro facendo la maquette del protagonista di Avatar nome Neytiri. Dopo aver visto, Jim risposto positivamente e sentivo che questo era esattamente il personaggio che aveva in mente. Di conseguenza, Schell fatto i disegni di ogni personaggio del film. Jordu possiede un proprio studio (Studio Schell), che offre la sofisticata creatura America e character design. È possibile verificare on-line. Egli offre anche corsi e corsi di formazione, che sono tenuti da niente meno che Jordu stesso, nel caso in cui hai sempre voluto creare la maschera proprio orrore e desiderio di imparare da uno dei migliori.