Jordu Schell – Excelente Escultor e Máscara Criador
Quer saber o homem por trás o design dos personagens que foram usados em mais falou sobre filmes como Avatar, Hell Boy, Prince Caspian, DragonBall Evolution, filme assustador 3 e The Mist? Estes são apenas alguns dos poucos bem conhecidos filmes onde o conceito americano artista Jordu Schell estabelecidas em suas mãos. Sendo mais de 20 anos na indústria, Schell já estabeleceu um nome no cinema, na televisão, e até mesmo na indústria de jogos de vídeo como um designer de conceito. Ele é um excelente escultor – ele trabalha com argilas para a produção de máscara, maquetes, esculturas full-blown, projetos e protótipos criatura, que são usados principalmente para o conceito do filme design.
Em 2005, ele foi convidado por James Cameron, diretor de Avatar para ser uma parte da equipe de design conceito do filme. Ele foi encarregado de criar projetos usando programas 3D. Mas mais tarde, sentindo-se frustrado com a tarefa, ele decidiu deixar o projeto desde o seu verdadeiro ponto forte é a escultura real usando a argila. No entanto, Cameron, que não pode ser satisfeito com o trabalho do cara que faz o programa 3D, convocou Schell volta para o projeto apenas alguns meses depois que ele deixou. Cameron acreditava que o indivíduo 3D não estava capturando o que ele realmente quer que ele concordou com Schell fazer escultura real.
Ele começou o trabalho fazendo a maquete do personagem principal de Avatar chamado Neytiri. Depois de ver, Jim respondeu positivamente e considerou que este era exatamente o personagem que ele tinha em sua mente. Conseqüentemente, Schell fez os desenhos de cada personagem no filme. Jordu possui seu próprio estúdio (Estúdio Schell), que oferece a melhor criatura da América e desenhos de personagens. Você pode verificá-la online. Ele também oferece aulas e treinamentos que são ensinadas por ninguém menos que Jordu-se, no caso de você sempre quis criar o seu próprio horror máscara e desejo de aprender com um dos melhores.